现象 :随着网络平台影响力逐渐扩大,中国动画人纷纷开始关注这个新兴领域,也乐于将自己的小作品放到网络上“试水”。业内人士认为,网络平台将为动漫带来新契机,也有望带动国产动漫的发展。
反思:为何有许多动画走红网络?
陈赞蔚:很多优秀动画因为各种原因无法在传统平台上播放,而网络上的自由度毕竟要大些。在玩具产业中有一类玩具被称为“减压产品”,动画与此差不多,是为了给网民减压。当这类动画片无法走上传统平台,就顺其自然地走向网络。此外,大学生是满怀热情和激情的人群,他们总是试图指出社会中的问题,通过网络平台更容易引起大家的关注和思考。而无论是减压的、搞笑的,还是引人深思的作品,都是创作者要表达和抒发的情绪,这和网络上观看者的需求非常吻合。
皮三:如果做能在电视上播出的动画片,除了会受到一些限制,播出还要给电视台付费。但是如果动画人选择去做动画电影,那就带点儿赌博的性质,做一个上线的电影至少也得两三千万元,而且因为市场环境的关系,动画人找到这么多钱并不容易。我也是觉得动画人在这两个平台都不好做,所以选择了网络,毕竟网络上的空间大一些。当然,也会有人觉得在互联网上赚不到钱,这些我们也都在摸索,在想办法。对于年轻人来说,互联网更适合一些精致的小创意。做电视动画的话,没有几十集根本没办法播。但是如果你自己做了一个小片,几分钟的小片就可能换来出名的机会,很多导演都是因为在网络上的一个小片发展起来的,当然后期还要看自己的能力。
陈格雷:我认为不是网络需要好的动画片,而是好的动画片需要网络。中国的动画有很多困境,现在看来,能让动画走入良性发展通道的只有网络。再过五年,传统媒介的结构也会发生很多变数,肯定不如网络发展得好,所以动画片选择网络平台是毫无疑问的。
现象 :成本是动画人无法回避的难题之一,动画电影动辄几千万元投资,电视动画动辄几十集起,成本自然不少。有网友认为网络给低成本动画提供了土壤,也有人觉得网络传播的动画多是低成本且质量不精。
反思:网络和动画成本有关系吗?
皮三:其实近两年网络上出现了不少动画精品,比如《打,打个大西瓜》、《李献计历险记》等,它们大多以技术性或故事性取胜。在其他平台上,当然也有《魁拔》这样在成长过程中的好片子。而所谓的质量和成本其实不一定成比例的,一个手里拿着几千万元拍动画电影的导演并不一定能拍出好片子,而每天吃方便面的小导演也有可能苦干几个月拍出好片子,质量好坏还是取决于片子的内容。
陈格雷:网络动画当然会有高成本的或者低成本的,当然也有很多低成本的动画红过高成本的。但是作为动漫人来说,最应该考虑的是你做的动画能不能赚到钱。如果你的片子有幸成功,那么就应该考虑片子成功后怎么赚钱,让它进入到良性的产业循环中转起来。所以我也想呼吁一下网络平台,应该投入更多的钱来推广动画,动画人的任务是做出好片子,而网络平台该想的是怎么把好片子推红。
陈赞蔚:我认为在相同的成本上,更适合市场的片子成功率越高,反过来,在相同的点子上,投入越高成功率就越高。拿詹姆斯·卡梅隆来说,他的每部片子都相当烧钱,但是片子也有可观的收入。我想如果网络平台越来越好的话,肯定有大批动画人愿意往里投钱,如果第一次一部10万块钱的片子有了可观的回报,下一次如果他们有了100万,肯定能做得好很多倍。
皮三:我想网站也希望自己点击率高,所以他们肯定也会帮着推广好片子,但是点击率高是一回事儿,能不能走向产业化是另外一回事儿。能长线发展的片子才有乐观的前途。
近年来,网络剧逐渐成为街头巷尾的热议话题,另一种重要网络短片类型——网络原创动画也在以迅猛的势头不断涌现出佳作。许多人对网络原创动画的认识是由《打,打个大西瓜》开始的。随后,《功夫兔》、《泡芙小姐》等原创动画不断揭开网络动画新篇章。然而,颠覆了传统传播渠道的网络,更适合什么题材的动画?它对市场的赢利方式有着怎样的改变?近日,《泡芙小姐》系列总导演皮三、网络漫画人物张小盒的创始人陈格雷、广州美术学院动画系教研室主任陈赞蔚给出了自己的看法。
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